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    2011-09-30 22:42:06   「総合難」として難易度表に正式に入れるべきだと考えます。
    おにぎり連・縦連打・発狂など…「個人差」として番外の位置に入れるには勿体無い譜面と思います。

    あとフリースペースが無いのでここに書きますが、「BMS発狂難易度表」は「オプションについては『ミラー・ランダム』を想定に入れる・環境の基準はLR2+BMIIDXアーケードコントローラor専用コントローラ・HARDゲージは想定に入れない」…などとなっているのですが、「ダンおに難易度表」では「環境の固定」をどの程度考えているのでしょうか。
    一番聞きたいところは「キーコンフィグ」で相当難易度も変わってくるモノもあるのでそのあたりのことをどうお考えなのでしょうか。お聞かせ頂ければ幸いです。
    2011-09-28 19:26:08   (以下は両手片手結合で進める場合の話です)
    おにぎり縦連で難易度を上げている譜面は両手・片手やOnigirikeyを1つにするか2つにするかなどによって難易度が変わってしまうため。
    2011-09-28 18:07:53   難易度表発足の初期の段階で★?を入れてしまうということ自体にまず不安があります。
    あまり譜面が集まっていない段階で★?を付けてしまうと、
    後々★?が多く集まってしまうということになるという危険があるように思います。
    もう少し譜面が集まって、
    それから★?を検討するのでも遅くはないと思います。
    2011-09-28 18:03:08   これについては僕が言うことじゃないと思うので
    2011-09-27 23:36:18   BPM208であの量の縦連を叩かせるというのは非常に辛い。個人差が激しいと思われるので、賛成します。
    2011-09-27 22:01:55   まだ登録譜面数が少ない現段階においては個々の譜面の具体的な難易度については保留し、登録譜面数を増やすことを優先した方がよいと思います。